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拨开瓶塞,右手掌心对准瓶口一按,再把瓶塞盖上,玻璃瓶里便多出了一个青色小光点。
脑海中传来金手指的信息:
“成功使用风之手、便携型元素禁锢瓶封存1只小型风系元素,奖励经验20点,敏捷0.02点,力量0.02点,以及少量精神和微量感知属性值。”
“???”夏佐读完信息后愣住了。
用风之手抓不羁元素,竟然会给力量和敏捷属性奖励!
精神和感知奖励,应该来自于【法术训练】。
力量和敏捷奖励,则和风之手这个法术的特殊之处有关。
夏佐开心地收好元素禁锢瓶,咧嘴一笑,自得地看着地上的树叶,在脑海中阅览风之手的法术模板。
..
【法术名称】风之手
【法术类型】辅助类、操控型
【法术品级】戏法
【关联特质】风系:飘动
【法术威能】目前最大威能27点(2+20+5)
【法术说明1】受气旋胸针影响,法术威能提升20点
【法术说明2】此法术会受到躯体的【力量】与【敏捷】影响。每1点力量,提升1点威能。每2点敏捷,提升1点为威能。
【法术效果】
施放此法术时,会召唤出一只手掌形气流。气流所能承载的最大重量为法术威能的一半。
..
风之手的威能会和力量、敏捷产生关联。
夏佐在用法术卷轴往脑海里灌输这个法术的时候,就发现了这个独特的地方。
过去两年,他用风之手操控过很多东西,但只收到过经验、精神和感知奖励。
现在看来,只有难度较高的施法操作,才能触发力量和敏捷的奖励。
这次的奖励信息,让夏佐想到一件事。
在用法术卷轴往那脑海里灌输风之手的那堂课上,他曾询问过碧翠丝,是不是有很多法术都和风之手类似,法术效果会与躯体素质有关。
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