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让老祖宗们折腾去吧,第一个拥有大地图,能够让他们施展大战略天赋的小世界,只要他们不自相残杀,什么都好说。
反正小世界里原来的那批领主们肯定一个都别想好过。
地球游戏在阿拉伯文化圈发布独占游戏《苏丹的复仇》并没有引起多少关注,原因是所有玩家的注意力都被即将在全球同步双端发售的《FIFA2025》所吸引。
游戏的解锁时间就在明天的上午十点,游戏的手机版本仅支持模拟对战,Steam则可以身临其境的扮演球员进行踢球。
不过玩家拥有的球星卡牌数据是双端互通的,也就是说只要绑定同一个账号,账号上的卡牌和资产都是通用的。
这就避免了二次氪金的问题,本身愿意两个平台都氪金的人就占少数,与其让玩家玩的膈应,不如赚取一个好的名声。
有条件的时候就用自己的超强球星用实力说话,没条件的时候拿出手机照样能用自己的超强球星与玩家匹配对战,只是区别在于一个玩法需要操作,另一个玩法就是数值比拼。
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不过《FIFA》在手机上的卡牌模拟对战玩法也并非纯看数值,玩家同样需要对自己的球队进行排兵布阵,同时游戏内的默契度系统也为游戏增添了成长路线,游戏中也会遇到一些轻度的策略选择,就是对最终胜负手的关系不大。
手游版本的《FIFA》还保留了一个点球系统,基本就跟猜拳一样的玩法,点球玩家需要选择进攻的角度和力度。防守玩家则需要选择守门员扑救的方向和跳跃高度。
PVE方面经理人模式手机版本除了不支持玩家下场外,同样没有球员模式。
正是因此,游戏在TAPTAP平台上采取了免费发布的形式,而在Steam上则卖出了八十元的高价。
这个八十元中还包含了十个超级球星卡包,超级球星当然是现役的明星球员们,只是一百抽才保底,加上先前签到活动获得的一百抽,买了Steam版本的玩家开局就能获得两个明星球员。
而在游戏内一个超级球星卡包单买的价格是十元,每日限购十个,这就意味着哪怕没有电脑,玩家们也有可能会选择购买一份Steam版本的《FIFA》,相当于是买优惠卡包送游戏了。
根据游戏的预载量和预购量,不管是哪个条件先触发都能在第一时间触发五个里程碑奖励,倒是省去了暗箱操作的麻烦,不然王皓是准备要稍微调慢一点Steam平台的发售时间,让TAPTAP的下载量在前面触发。
【《FIFA2025》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《足球实战技术(入门)》】
……
……
……
【《FIFA2025》下载量突破一亿!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【绝对球感(足球)】】
感谢贴心的系统还特地在球感后头标注“足球”,想必之后等到《NBA》发售,第五阶段的奖励会变成“绝对球感(篮球)”以及其他的球类游戏都会如此。
其实在获得了踢足球的技术水平后,王皓意识到先前有一个能力也能变相的提升他在大多数运动中的水平。
那个能力就是——【呵tui!】。
这能力增幅了王皓在瞄准时的准度,让他实现了在现实中也能像游戏里一样指哪打哪。
真是令人意想不到啊。
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