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第四百零五章文件名:《部落冲突》
随着EGA落下帷幕,最大受益人不是获得了年度最佳的《去月球》,而是差一点获得年度最佳的《风之旅人》。
它凭着强势拿下四个奖项成功出圈,就连不玩游戏的人都知道了有这么一款游戏存在。
《风之旅人》的销量增长是肯定的,实际上在EGA举办期间所有被提名或是获奖的游戏销量都有了不同程度的增长,没办法,正好赶上TAPTAP和Steam平台新春特惠的最后一天,原价60元的《风之旅人》在本就买一送一的前提下,又享有五折优惠。
折上折!
人均仅需15元,就能将EGA荣获四个奖项的游戏收入库中!
虽说EGA的提名名单早就公布,但很多玩家并没有认真关注,具体还是要到了EGA现场,看着现场的画面和主持人的介绍,这些游戏才正式走进了玩家的视线。
其实网上对于一些游戏没有得到提名或是奖项都颇有微词,EGA的提名名单是公司内部投票出来的,实际上也是小部分玩家的选择,大家肯定是主观大于客观,考虑到这一点后,下一届EGA提名名单将会采用全民投票机制。
另外就是玩家吐槽说他们的投票无法影响到最终结果,实际上哪个游戏获奖就看被邀请来的游戏厂商们的脸色,玩家意见实际上并不重要。
对于这方面的改变,下一届EGA将会在每个奖项邀请100~1000位在游戏领域有突出表现的玩家,具体数字需要研究后才能确定。
他们将作为玩家代表,是考虑社区内的大众声音进行投票也好,还是自身主观想法投票也好,全都由他们决定。并且他们的票权和游戏厂商们是同权的。
还有就是奖项方面的问题,有人提到可以多设几个奖项,有人提到可以删减几个奖项,这些事情就交给秦家喜成立的新团队去研究了。
一场EGA,带来的经济效益十分可观,养一个团队专门研究EGA没有任何问题,王皓甚至想再举办一个类似D.I.C.E的奖项,聚焦于游戏技术突破和行业贡献。
最后是固定EGA举办时间,定在每年的立春可能会遇到正值春节,另外就是优惠开启的问题。
照理说EGA提名和获奖游戏都可以弄一个“EGA折扣”,但像这次前脚新春特惠才刚办完,后脚又无缝衔接打折先不说玩家还有多少购买力,连续折扣本身也会影响到游戏价值。
一个三天两头就打折的游戏,消耗的是在玩家心中的价值评估。
从今年起,地球游戏两大平台就会在不同周期开启打折优惠,因为王皓最初的计划就是游戏发布满一年后就要打折促销,否则每年都出那么多新游戏,谁还去关注老游戏。
游戏既能是收藏品,也同样消耗品。
任何消耗品都避免不了贬值的命运,游戏是一定要用打折进行促销的,否则玩家凭什么来玩你一款好几年前的老游戏。
是新游戏不好玩,还是新技术不亮眼。
人们的购买习惯永远都是在同样的价格下,买新不买旧。
所以这次的EGA折扣肯定是没有了,他们现在要考虑的是要是EGA开完又迎来春节,那是取消EGA折扣呢,还是取消新春特惠呢。
显然新春特惠覆盖面更广,受益群体更多,更适合冲销量。
但如果说把EGA的时间提前,又会与WCG冲突,WCG的时间还只能安排在年末,因为电竞赛事基本都会在九十月结束,一二月再开启。
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