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道谢一声,进入卡萨氏领地,打开好感度列表。
米娅:100
安娜·索罗:20
罗斯·道恩:20
卢修斯:15
罗林:15
奥古:10
格瑞·卡萨:10
势力好感度:
卡萨氏雪族:1
米娅的好感度最高无疑,当与米娅缔结灵魂契约后,米娅的好感度就推至满值。
其次是安娜,估计带安娜去找罗斯后还能再将好感度提升一点。
之后的罗林与罗斯也是重点关注对象。
好感度的作用有很多,比如罗林赠予白鹰,安娜传授灵魂缔结契约,玩家可以根据好感度高低对npc提出合理要求。
当然,要求合理是一点,其中还得根据npc的性格性质来。
假如跟矮人族npc索要美酒或珠宝,又或者要求其锻造装备,即属于正常的合理要求,但若是索要矮人视若生命的大铁锤,好感度降到飞起。
要是好感度只有十几二十点的话,好感度清零不,还会被矮人拿锤子追杀几十分钟。
嗯,这是沈追的亲身经历,原因别问,问就是来自灵魂深处的作死本能。
势力好感度的作用很大,假如沈追将卡萨氏雪族的好感度刷到尊敬甚至崇拜的地步,在卡萨氏做个与世无争的废人完全没问题。
提升卡萨氏势力好感度,对沈追有两点好处。
第一点:庇护,如同在主城领地管理者处买领地一样,可以得到主城庇护。
第二点:联盟,好感度达到友好级别后就可以尝试初步联盟。
两点区别在于庇护是求饶态度,自然得是用一些东西来换取,比如雪族最为喜爱的烈酒,或者最简单粗暴的金币。
想要联盟,好感度达到友好是前提,实力相当是基础,达成共识才能进行联盟。
沈追既然有扩充领地的打算,那领地周边这两个势力自然是要收入囊中,只不过要分个前后。
为了能专心对付一家势力,必然要拉拢另外一家,那句话怎么的,敌饶敌人就是朋友。
打下哈萨氏,下一个就是‘盟友’卡萨氏。
一个一个来,都跑不掉。
沈追的目标,可是不仅仅是周边两个势力,而是这占据了大半个极北之地的十一家氏族。
要是让前世神谕帝国的国主知道沈追想法,怕是得感谢沈追。
在第二版本中,十一家氏族被新雪王统一,名为雪国。
雪王整顿雪国后,对神谕帝国发起战争,临风城首当其冲,除此外,还有十五座主城一夜间陷落。
北方有雪国,南方有兽人,西方有混乱神国,庞然大物的神谕帝国一时间摇摇欲坠。
后版本之子出现,大剑豪罗林、选者卡莉丝、神谕之刃埃利奥特……数十名英雄级的人物出世,击退来敌,收回疆土。
但,也仅此而已。
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